主观题

多边形建模中需要将没有面的地方封口,需要先选择_____。

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主观题
多边形建模中需要将没有面的地方封口,需要先选择_____。
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主观题
3dsmax多边形建模,闭合开放面,需要在开放的部分使用【边界】层级下的____命令。
答案
单选题
多边形建模是()的建模过程。
A.从简单到复杂 B.从复杂到简单 C.从整体到局部 D.以上说法都不正确
答案
判断题
多边形建模不能方便的进行加线操作。
答案
单选题
下列多边形中,最稳定的多边形是()
A.三角形 B.长方形 C.正方形 D.梯形
答案
判断题
在三维制作中,一个多边形面没有正反之分()
答案
单选题
使用插入-形状中的任意多边形工具时,最关键的操作是在需要折角的地方进行()
A.单击 B.双击 C.拖动
答案
判断题
多边形建模命令主要通过:点、线、面三个选项来对物体进行更细致的修改。( ?)
答案
单选题
执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。
A.顺时针方向画出 B.逆时针方向画出 C.随机方向画出 D.任意方向画出
答案
单选题
下列叙述多边形建模的命令Mesh Separate的说法正确的是()。
A.Separate可以将多边形物体的任意部分面分离出来 B.Separate可以通过选择一条线将物体分开 C.Separate可以将一个物体分离开的条件是,该物体要有两个或多个外壳(Shells)构成 D.将多个物体Combine合并后,Separate可以一次单独分离出其中一个
答案
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