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3ds max中多边形模型是指?

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执行POLYGON命令中“边”方式绘制正多边形,多边形按()。 3dsmax多边形建模也有主层级和次层级之分,主层级用于控制对象的整体选择和编辑几何体操作,次层级用于控制点、线、边界、面和元素的编辑。: 对 错 3dsmax的前身是() 在多边形工具中,多边形的边数最多可有多少边(  ) 在AutoCAD中,不是内接多边形的是指() Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是() 可编辑多边形可以对模型形状进行修改() 在3DSMAX中 光是由 组成() 各个角相等的圆内接多边形是正多边形。()   在“多边形工具”中,用来控制星形多边形的各边是否平滑凹陷的是() 3dsMax中,布尔运算是在()。 AutoCAD中,可以利用Polygon(多边形)命令可以直接画出的正多边形有()。 平滑模型可以通过在可编辑多边形中,进行手动调整和_____对模型进行平滑。 3dsmax是discreet公司发布的() 多边形阻抗继电器的动作特性的多边形外部为() 运用【正多边形】命令绘制的正多边形可以看作是一条( )。 把一个多边形沿着几条直线剪开,分割成若干个多边形。分割后的多边形边数总和比原来的多 13 条,内角和是原来的 1.3 倍。请问原来的多边形是几边形,被分割成了多少个多边形? 查询与某个多边形相邻的多边形是哪些属于:() 3dsmax中()不属于标注灯光类。 在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
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