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游戏测听时,如果通过询问病史,小儿的听力基本接近正常,条件化刺激的给声强度在阈上()DB及其以上。
单选题
游戏测听时,如果通过询问病史,小儿的听力基本接近正常,条件化刺激的给声强度在阈上()DB及其以上。
A. 15;
B. 20;
C. 40;
D. 30;
E. 35。
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单选题
游戏测听时,如果通过询问病史,小儿的听力基本接近正常,条件化刺激的给声强度在阈上()DB及其以上。
A.15; B.20; C.40; D.30; E.35。
答案
单选题
游戏测听时,如果通过询问病史,小儿的听力对很大声才有反应,条件化刺激的给声强度在()DB及其以上。
A.40~50; B.60~80; C.60~90; D.70~90; E.30~50。
答案
单选题
条件化刺激的给声强度,如通过询问病史,小儿的听力基本接近正常,初始强度可用()。
A.10dB B.20dB C.30dB D.40dB E.50dB
答案
多选题
小儿行为测听是小儿主观听力测试方法,包括()。
A.小儿行为观察反应测听 B.视觉强化定向反应测听 C.游戏测听 D.客观听力测试 E.主观听力测试
答案
多选题
游戏测听时,需要注意观察小儿的反应包括()。
A.寻找声源 B.惊讶 C.微笑 D.迟疑 E.哭闹
答案
单选题
以下关于小儿游戏测听的说法不正确的是
A.条件化刺激的给声强度为阈上15dB及其以上 B.初始频率必须从1000Hz开始 C.选择游戏种类时,要根据小儿的能力、发育情况、注意力而定; D.测听方法采用降10升5法 E.由于小儿注意力集中较短,测试频率的顺序可先为两耳的1kHz、4kHz和05kHz。
答案
多选题
客观听力测听法是指()。
A.ABR B.音叉检查 C.声导抗测试 D.纯音测听 E.耳声发射
答案
多选题
主观听力测听法是指()。
A.秒表检查 B.纯音测听 C.耳声发射 D.音叉检查 E.语言测听
答案
单选题
患者纯音测听示右耳感音神经性听力损失,左耳听力正常。本病最可能诊断是
A.特发性突聋 B.梅尼埃病 C.迷路炎 D.迷路卒中 E.良性阵发性位置性眩晕
答案
单选题
游戏测听常用于()。
A.1岁半至4岁 B.1岁半至3岁 C.1岁半至5岁或更年长 D.2岁半至3岁 E.2岁半至5岁或更年长
答案
热门试题
游戏测听中,孩子听到声音却未及时作出反应,测得的结果要比孩子真实的听力差是()。
游戏测听适合()以上儿童。
游戏测听的设备包括()。
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针对听力障碍的发病特点,在病史询问时应特别注意()
视觉强化测听前,如果45°入射角建立听力级声场,参考测试点应()。
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原位测听时,听力图上的阴影或者有颜色的部分,代表()
原位测听时,听力图上的阴影或者有颜色的部分,代表()。
原位测听时,听力图上的阴影或者有颜色的部分,代表( )
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用FA-18听力计声场校准后需(),以恢复听力计处于声场测听状态。
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不属于行为测听范畴的听力检查是()
不属于行为测听范畴的听力检查是 ( )
不属于行为测听范畴的听力检查是
8~12个月以内的小儿在选择小儿行为测听方法时,首选()。
传导性听力损失纯音测听的特点是:()
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