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在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()
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在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()
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单选题
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
A.阵列命令 B.Ctrl+C C.批量复制命令 D.按住Shift键移动对象
答案
判断题
在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()
A.对 B.错
答案
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在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()
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单选题
在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()
A.按住Shift键移动对象 B.按住Ctrl键移动对象 C.按住Alt键移动对象 D.按住Shift键变换对象
答案
单选题
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
A.对象中 B.子对象中 C.场景中 D.修改器堆栈中
答案
判断题
参考复制对象的编辑修改肯定不影响原始对象。()
答案
判断题
3dsmax是创建三维对象的软件。
答案
单选题
3dsmax中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象
A.三维物体建模 B.网格建模 C.复合对象建模 D.NURBS建模
答案
单选题
3dsmax是()位的面向对象的三维建模
A.16 B.32 C.64 D.128
答案
单选题
3dsmax提供了()功能,用于在建模等过程中精确地选择位置或旋转对象
A.捕捉 B.选择 C.空间捕捉 D.区域选择
答案
热门试题
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的没有影响。()
在3DSMAX中 光是由 组成()
在参考方式中,修改参考对象对原来对象()。
3dsMax中,布尔运算是在()。
3dsmax的前身是()
3dsmax中()不属于标注灯光类。
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
在3dsmax中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象()
3dsmax坐标系统包括()。
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
参考复制对象的编辑修改可能影响(),也可能不影响。
3dsmax中默认的对齐快捷键为()
3dsmax?中默认的对齐快捷键为(???)。
3dsmax默认有()个视口。
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax是discreet公司发布的()
3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.
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