判断题

游戏中所有被标记为“可疑物品”的虚拟财产无法进行摆摊与拍卖(非商业伙伴及非等价的交易都会形成可疑物品)()

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判断题
游戏中所有被标记为“可疑物品”的虚拟财产无法进行摆摊与拍卖(非商业伙伴及非等价的交易都会形成可疑物品)()
答案
单选题
()是指在彩票游戏中,所有符合中奖条件的注数之和在投注总注数中所占比率。
A.返奖率 B.中奖面 C.中奖率
答案
单选题
通常我们在MMORPG游戏中所说的“RAID”是指()
A.公会活动 B.高级副本 C.大型团队活动 D.亲友团
答案
单选题
短时间的游戏中,儿童更多进行合作游戏,表演游戏等。()
A.错误 B.正确
答案
单选题
角色游戏中幼儿从独自游戏发展为平行游戏,反映了幼儿游戏中()
A.认知发展水平 B.组织能力的发展水平 C.确立游戏主题的发展水平 D.社会性发展水平
答案
单选题
以下几种游戏中()与舞蹈教学无关
A.智力游戏 B.体育游戏 C.音乐游戏 D.律动游戏
答案
单选题
2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。上述文字作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。
A.游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理 B.游戏的危害 C.网络游戏的发展 D.虚拟物品的发展
答案
单选题
网络游戏中的游戏币是虚拟货币的一种,其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游戏其游戏币都不通用。游戏玩家使用游戏币在游戏中产生买卖行为,买卖对象一般为武器、装备、宝物、宠物、材料、宝宝、技能等等。下列对虚拟货币认识正确的是()
A.它的本质是一般等价物,是在交换中自发产生的 B.是社会财富的象征,必须通过合法手段获得 C.具有价值尺度职能,可以衡量其它商品的价值 D.它不是货币,只能在特定的网络环境中才能使用,不能在现实生活中流通
答案
判断题
幼儿是通过游戏学习的,他们生活中所需的一切知识经验都可以在游戏中获得
答案
多选题
情况被视为可疑物品()
A.无人认领的且无法从表面确认具体品名的物品 B.呈块状、粉末状、膏状的不明性质物品 C.有刺激性气味、特殊异味、泄漏出气体的物品 D.与钟表、定时器、手机等电子设备有导线连接的不明物品。 E.其他不确定的物品
答案
热门试题
游戏中可供竞争与挑战的因素包括: 在幼儿与同伴进行的游戏中,社会性交往水平最高的是( )。 ()是所有幼儿园体育游戏中常为幼儿提供的设备。 儿童在用积木搭建房屋的游戏中所用的解决问题的方法是() 幼儿在游戏中以真诚的情感体验游戏中的活动,不认为游戏是假装的() 幼儿在游戏中以真诚的情感体验游戏中的活动,不认为游戏是假装的。(  )   小班幼儿在结构游戏中的社会性发展目标主要指幼儿应能在结构游戏中进行初步的合作。 有规则游戏是指在游戏中有( )的游戏。 发现可疑波形无法确认的接头要通知工区进行拆检,对可疑波形要作成记录,并在钢轨上打上标记以便监控() 下列游戏中,属于户外游戏的是()。 下列游戏中属于规则游戏的是() 下列游戏中属于角色游戏的是() 幼儿在结构游戏中,由独自游戏发展为能与同伴联合搭建,主要反映了游戏中幼儿() 中国大学MOOC: 体育游戏中的接力游戏、追拍游戏、争夺游戏、角力游戏和猜摸游戏是按照__________来进行分类的。 听说游戏是由儿童自发组织,教师利用游戏中儿童的兴趣而进行听说教学的游戏() 沙盘游戏中所使用的语言不仅是意识的语言,更是无意识层面的象征语言 下几种游戏中,()属于有规则的游戏。 以下几种游戏中,( )属于规则性游戏。 以下几种游戏中,()属于创造性游戏 在感官游戏中,触觉游戏的类型有()。
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