单选题

已知圆柱体设备半径为r,高为h,密度为y,则该设备质量公式为()。

A. πrhy
B. πr²hy
C. πr³hy

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编写程序,从键盘输入圆柱体的底面半径r和高h,求圆柱体的体积并输出(л=3.14159,结果保留2位小数)。 设质量分布均匀的圆柱体的质量为m,半径为R,绕中心旋转时的角速度为ω,则圆柱体的转动惯量为() 有一底面圆半径为R、高为H的正圆柱体(密度为ρ),在其中心轴上高出上底为α处有一质量为m的质点,求此柱体对该质点的引力. 已知在直径为4厘米的球体中有一内接圆柱体,圆柱体的高为2厘米,则圆柱体的体积为()立方厘米。 编写程序实现以下功能:从键盘输入圆柱体的半径和高,输出该圆柱体的表面积和体积 空心圆柱体积公式为V=πh(R2-r2)() 底面半径为r,高为h的圆柱体表面积记为S1;半径为R的球体表面积记为S2.则S1≤S2.(1)R≥(r+h)/2;(2)R≤(2h+r)/3 一圆柱体直径为25cm,高1m,求该圆柱体的体积 (1)编写一个圆类Circle,该类拥有:  ①一个成员变量  Radius(私有,浮点型);  // 存放圆的半径;  ②两个构造方法            Circle( )                 // 将半径设为0            Circle(double  r )         //创建Circle对象时将半径初始化为r         ③ 三个成员方法              double getArea( )       //获取圆的面积              double getPerimeter( )   //获取圆的周长              void  show( )          //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕  (2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:  ①一个成员变量  double hight(私有,浮点型);  // 圆柱体的高;  ②构造方法            Cylinder (double r, double  h )           //创建Circle对象时将半径初始化为r  ③ 成员方法              double getVolume( )             //获取圆柱体的体积              void  showVolume( )             //将圆柱体的体积输出到屏幕  编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。 圆柱体的体积一定,圆柱体的高和()成反比例 一个圆柱体半径增加25%,要使体积不变,高应减少多少?() 一个圆柱体,其高H为3位有效数字 已知立方体设备边长为a,密度为y,则该设备质量的公式为() 已知立方体设备边长为a,密度为y,则该设备质量的公式为() 某圆柱体高比原来增加20%,底面积不变,则该圆柱体的体积是原来体积的()倍 圆柱体立放,水平投影为圆,圆柱体下底面上有一点,则该点的水平投影在() 一圆柱直径25cm,高h为1m,求该圆柱体是多少立方米? 已知半径为R的无限长圆柱体内均匀分布体电荷ρ,介电常数为ε,圆柱内外的电场强度与距离圆柱轴心的径向距离有何关系() 圆柱体的底面直径和高均为4米,圆锥体的底面直径和高均为2米,则圆柱体与圆锥体的体积之比为( )。 已知立方体设备的边长为a,密度为y,则该设备质量的计算公式为()
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