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二维曲线能进行布尔运算,其类型分为()

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()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。 布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。 布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算() 在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足哪些要求 在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? () 布尔运算包括() 布尔运算的集合对象必须没有划分单元网格,如果已经划分有单元网格,则必须首先清除网格,才可以对其进行布尔运算 Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是微积分运算。 NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。 布尔运算的级别运算是() 以下哪项命令属于三维操作中布尔运算的命令()。 3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是() 简述布尔运算与超级布尔的区别。 用三维曲面绘制的圆柱面圆锥面等可以和实体进行布尔运算。() 合成物体可以使用方式进行布尔运算 布尔运算有:交集、并集、( )。 AUTOCAD的布尔运算不包括() Revit布尔运算的方式有() 布尔运算不能对(? ?)个模型进行并集、交集、差集的运算? 布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
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