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布尔运算建模时,可以进行()次布尔运算
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主观题
布尔运算建模时,可以进行()次布尔运算
答案
单选题
NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
A.NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关 B.NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的 C.两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下 D.NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
答案
主观题
布尔运算包括()
答案
判断题
Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是微积分运算。
答案
多选题
布尔运算的级别运算是()
A.加 B.与 C.非 D.或
答案
主观题
简述布尔运算与超级布尔的区别。
答案
多选题
布尔运算的类型有:()
A.交集 B.并集 C.差集 D.以上都正确
答案
主观题
合成物体可以使用方式进行布尔运算
答案
判断题
曲线的布尔运算可以快速地对曲线进行
答案
单选题
edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()
A.Vertex B.dge C.Line D.Spline
答案
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布尔运算有:交集、并集、( )。
AUTOCAD的布尔运算不包括()
Revit布尔运算的方式有()
编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()
布尔运算的集合对象必须没有划分单元网格,如果已经划分有单元网格,则必须首先清除网格,才可以对其进行布尔运算
中国大学MOOC: 路径的布尔运算同选区的布尔运算类似,路径也可以相加、相减或相交。它们分别为( )。
布尔运算的基本元素是()。
曲线的布尔运算命令包括()。
布尔运算包括交、并、()三种运算方式。
布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算()
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