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3ds max大部分命令都集中在()中。
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3ds max大部分命令都集中在()中。
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3ds max大部分命令都集中在()中。
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单选题
在3DSMAX中 光是由 组成()
A.分子 B.纳米 C.光子 D.反射
答案
主观题
3dsMAX的命令面板包括_______面板、_______面板、_______面板、_______面板、_______面板和_______面板
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主观题
3dsmax多边形建模,闭合开放面,需要在开放的部分使用【边界】层级下的____命令。
答案
单选题
3dsmax材质编辑器分为 、 两个部分。()
A.简洁材质编辑器、Slate 材质编辑器 B.精简材质编辑器、Slate 材质编辑器 C.精简材质编辑器、m r材质编辑器 D.Slate 材质编辑器、vray材质编辑器
答案
主观题
3dsMax中,布尔运算是在()。
答案
单选题
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
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答案
主观题
3dsmax多边形建模,____命令可以调节挤出面的轮廓大小。
答案
单选题
3dsmax的前身是()
A.SDSVIZ B.3DStudio C.Maya D.ool3D
答案
判断题
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
答案
热门试题
3dsmax中()不属于标注灯光类。
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax坐标系统包括()。
在3DSMAX中二维变三维的命令只有"Extrude拉伸"
3dsmax?中默认的对齐快捷键为(???)。
3dsmax中默认的对齐快捷键为()
3dsmax是discreet公司发布的()
3dsmax默认有()个视口。
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是()
在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域
在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.
3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值
3DSMAX的三大要素没有()
使用“导入”命令可以加载或合并的文件一定是3dsmax场景文件中的几何体文件。
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