单选题

实际上,游戏的吸引力只是种有趣的“心流”体验。心理学家契克森米哈伊认为,“心流”是一种兼具幸福感和成就感的最佳体验,让人念念不忘,能让我们完全投入到某一活动之中,它适用于任何活动。例如,孔子欣赏音乐,“三月而不知肉味”就是典型的“心流”案例。手机游戏将游戏移植到了数字平台,其数字化算法能让玩家以更快的速度得到反馈和评价,进而调整游戏任务的内容及难度,最终极大提升心流体验。下列说法与原文相符的是()

A. “心流”体验能让人完全投入到某一活动中
B. 游戏是兼具幸福感和成就感的“心流”体验
C. 游戏的吸引力无法抗拒,它适用于任何活动
D. 游戏任务的内容及难度极大提升了心流体验

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单选题
实际上,游戏的吸引力只是种有趣的“心流”体验。心理学家契克森米哈伊认为,“心流”是一种兼具幸福感和成就感的最佳体验,让人念念不忘,能让我们完全投入到某一活动之中,它适用于任何活动。例如,孔子欣赏音乐,“三月而不知肉味”就是典型的“心流”案例。手机游戏将游戏移植到了数字平台,其数字化算法能让玩家以更快的速度得到反馈和评价,进而调整游戏任务的内容及难度,最终极大提升心流体验。下列说法与原文相符的是()
A.“心流”体验能让人完全投入到某一活动中 B.游戏是兼具幸福感和成就感的“心流”体验 C.游戏的吸引力无法抗拒,它适用于任何活动 D.游戏任务的内容及难度极大提升了心流体验
答案
单选题
美国心理学家霍尔认为,游戏是()
A.发泄精力的过程 B.恢复精力的过程 C.复制或重演人类的进化史 D.为未来生活做准备
答案
单选题
心理学家阿诺森等人1978年做过一项“犯错误效应”实验证实了:更具吸引力的是()。
A.才能出众而犯了错误的人 B.才能出众而未犯错误的人 C.才能平庸而犯了错误的人 D.才能平庸而未犯错误的人
答案
判断题
1903年,美国心理学家桑代克出版了《教育心理学》。
答案
判断题
1903年,美国心理学家桑代克出版了《教育心理学》()
答案
单选题
艾里克森是(  )学派的心理学家
A.美国行为主义 B.法国精神分析 C.美国精神分析 D.德国行为主义
答案
主观题
心理学家Parten是怎样划分游戏种类的?
答案
主观题
瑞士心理学家皮亚杰将儿童游戏划分为:
答案
多选题
心理学家对建立爱情的人际吸引是指:
A.彼此同源吸引 B.外貌美的吸引 C.彼此远居吸引 D.彼此相似吸引 E.彼此熟悉吸引
答案
主观题
简述美国心理学家帕腾对游戏的分类。
答案
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