单选题

在Maya的默认渲染设置窗口中,关于抗锯质量可供选择设置的最高质量是哪一项?()

A. Intermediatequality
B. Productionquality
C. Contrastsensitiveproduction
D. 3
E. Dmotionblurproduction

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单选题
在Maya的默认渲染设置窗口中,关于抗锯质量可供选择设置的最高质量是哪一项?()
A.Intermediatequality B.Productionquality C.Contrastsensitiveproduction D.3 E.Dmotionblurproduction
答案
单选题
在Maya默认渲染设置窗口中,不属于Multi-pixel Filtening [多重像素模糊]项设置的是()。
A.Trianglefilter B.Gaussianfilter C.Boxfilter D.Spherefilter
答案
单选题
Maya中设置渲染的模块是()。
A.loth B.Rendering C.ynamics D.Live
答案
单选题
Maya中设置渲染的模块是()。
A.cloth B.rendering C.dynamics D.live
答案
单选题
关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
A.硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快 B.不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式 C.Maya硬件渲染支持IPR交互渲染 D.Maya硬件渲染支持运动模糊效果
答案
主观题
Maya的渲染设置分为两部分:通用()和()。
答案
单选题
将虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()。
A.在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染 B.在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染 C.在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染 D.在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染
答案
判断题
Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()
答案
主观题
下列关于Maya IPR渲染描述正确的是_
答案
单选题
将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()
A.在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染 B.在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染 C.在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染 D.在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染
答案
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