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在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
判断题
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
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判断题
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
答案
单选题
3dsmax中()不属于标注灯光类。
A.聚光灯 B.平光灯 C.泛光灯 D.面光源
答案
单选题
以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()
A.Omni B.Target Spot C.ree Direct D.razil-Light
答案
多选题
3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()
A.标准灯光 B.物理光源 C.物理灯光 D.标准光源
答案
单选题
()文件是3dsmax默认的界面设置文件。
A.Default.ui B.DefaultUI.ui C.1.ui D.以上说法都不正确
答案
单选题
在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()
A.目标聚光灯,自由聚光灯 B.目标聚光灯,泛光灯 C.自由聚光灯,自由平行光 D.目标平行光,自由平行光
答案
单选题
在3DSMAX中 光是由 组成()
A.分子 B.纳米 C.光子 D.反射
答案
主观题
3dsMax中,布尔运算是在()。
答案
单选题
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
A.3d建模 B.电影特效 C.电视广告 D.建筑设计
答案
单选题
3dsmax的前身是()
A.SDSVIZ B.3DStudio C.Maya D.ool3D
答案
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在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax坐标系统包括()。
3dsmax?中默认的对齐快捷键为(???)。
3dsmax中默认的对齐快捷键为()
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在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
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