单选题

下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?()

A. 一个圆将一个矩形完全包容。
B. 一个圆将一个圆完全包容。
C. 两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分。
D. 一个矩形将文字完全包容。

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换一换
单选题
下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?()
A.一个圆将一个矩形完全包容。 B.一个圆将一个圆完全包容。 C.两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分。 D.一个矩形将文字完全包容。
答案
主观题
布尔运算建模时,可以进行()次布尔运算
答案
单选题
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
A.样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。 B.样条线必须封闭。 C.一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。 D.样条线之间必须相互重叠。
答案
单选题
在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的()
A.样条线必须是同一个二维图形的一部分 B.样条线必须封闭 C.样条线需要完全被另外一个样条线包围 D.样条线本身不能自相交
答案
单选题
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
A.样条线必须是同一个二维图形的一部分 B.样条线必须封闭 C.样条线需要完全被另外一个样条线包围 D.样条线本身不能自相交
答案
单选题
在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
A.附加图形 B.相交图形 C.附加并相交图形 D.都正确
答案
主观题
布尔运算包括()
答案
判断题
Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是微积分运算。
答案
多选题
布尔运算的级别运算是()
A.加 B.与 C.非 D.或
答案
单选题
NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
A.NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关 B.NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的 C.两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下 D.NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确
答案
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