单选题

沉迷网络游戏的危害主要有<br />①容易成瘾,且很难戒除<br />②荒废学业,影响身体健康<br />③长时间与电脑打交道,容易造成记忆力下降<br />④导致道德品质下滑,甚至走上犯罪道路()

A. ①②③
B. ①②④
C. ①③④
D. ①②③④

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单选题
沉迷网络游戏的危害主要有①容易成瘾,且很难戒除②荒废学业,影响身体健康③长时间与电脑打交道,容易造成记忆力下降④导致道德品质下滑,甚至走上犯罪道路()
A.①②③ B.①②④ C.①③④ D.①②③④
答案
单选题
沉迷网络游戏的危害主要有<br />①容易成瘾,且很难戒除<br />②荒废学业,影响身体健康<br />③长时间与电脑打交道,容易造成记忆力下降<br />④导致道德品质下滑,甚至走上犯罪道路()
A.①②③ B.①②④ C.①③④ D.①②③④
答案
多选题
沉迷网络游戏的危害主要有(  )。  
A.容易成瘾,且很难戒除 B.荒废学业,影响身体健康 C.长时间与电脑打交道,容易导致记忆力下降 D.导致道德品质下滑,甚至走上犯罪道路
答案
多选题
网络游戏成瘾的危害包括( )。
A.个体对人际关系变得敏感 B.道德感弱化 C.导致角色混乱 D.学习和工作效率下降
答案
多选题
网络游戏成瘾的危害包括( )。多选
A.个体对人际关系变得敏感 B.道德感弱化 C.导致角色混乱 D.学习和工作效率下降
答案
单选题
防止沉迷网络游戏要做到()
A.与家长一起制定一个上网时间表,限定使用电脑的时间 B.不要长时间使用手机、电视机、游戏机玩游戏 C.以上做法都正确
答案
多选题
网络游戏成瘾者的表现包括( )。
A.在网络游戏中获得强烈满足感和成就感 B.不由自主地强迫性网络游戏 C.一旦停止网络游戏会出现严重身心不良反应 D.陷入网络游戏的虚拟快感与强化上网欲望的恶性循环而不能自拔
答案
单选题
在班会上,班主任与学生一起讨论“沉迷网络游戏的危害”,形成了拒绝网络游戏的认识。该老师运用的德育方法是()  
A.榜样示范法 B.品德修养指导法 C.陶冶教育法 D.说服教育法
答案
多选题
吸毒非常容易成瘾,并严重危害()。
A.自己 B.家庭 C.社会 D.健康
答案
单选题
某学校为防止网络游戏沉迷,通常采用的方式不包括( )
A.安装上网行为管理软件 B.通过防火墙拦截规则进行阻断 C.端口扫描,关闭服务器端端口 D.账户管理,限制上网时长
答案
热门试题
面试热点:青少年游戏成瘾怎么治 【热点背景】 根据世界卫生组织的新定义,长期沉迷于网络游戏造成的“游戏障碍”是一种疾病,中国网络游戏用户已突破4亿,其中, 12岁到16岁的青少年是网络成瘾的高危人群。我国有40%左右的青少年正在面临着网络成瘾的潜在风险。甚至出现了,16岁少年游戏成瘾,偷母亲车祸所得赔偿6万充值;男孩偷钱泡网吧沉迷网游,3万元10天挥霍一空等情况。 【模拟试题】 很多青少年,沉溺于网络游戏,不玩游戏时,也是难以自拔的观看游戏直播。针对青少年游戏成瘾,你怎么看? 预防未成年学生沉迷手机网络游戏只是家庭和学校的责任() 对网络成瘾的行为疗法主要有强化干预和:() 看到同学沉迷于网络游戏,我会用《长歌行》中的“______“这句诗来劝导他 哪些药物容易成瘾? 按照《网络成瘾诊断标准》网络成瘾分为()、网络色情成瘾、网络关系成瘾、网络交易成瘾五类。 按照《网络成瘾诊断标准》网络成瘾分为()、网络色情成瘾、网络关系成瘾、网络交易成瘾五类 最近,国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》将于今年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论? 国家新闻出版总署等八大部委联合宣布,“网络游戏防沉迷系统”及配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》于2007年正式实施,未成年人玩网络游戏超过5小时,经验值和收益将计为0。这一方案的实施,将有效地防止未成年人沉迷于网络游戏。以下哪项说法如果正确,能够最有力地削弱上述结论() 从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括() 氨对人体的危害主要有容易造成( )。 ( ) (1)考试成绩差 (2)上课打瞌睡 (3)上网(4)沉迷于网络游戏 (5)熬夜() 《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守()等规定。 吸烟容易成瘾,造成人吸烟成瘾的物质什么() 容易成瘾的苦味物质是() 吸烟容易成瘾造成人吸烟成瘾的物质是什么?( ) 药物成瘾的因素主要有(  ) 孩子沉迷网络或游戏() 网络成瘾的类型有网络关系成瘾,网络强迫行为,网络色情成瘾和游戏成瘾等。 我国在05年推行的网络游戏防沉迷系统是指未成年玩家玩游戏超过几个小时后会发出警示?
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