单选题

MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。

A. 先选择Locator,再选择脚关节的IK Hand,然后执行约束
B. 先选择脚关节的IK Hand,再选择Locator,然后执行约束
C. 先选择Locator,再选择脚关节骨骼,然后执行约束
D. 先选择脚关节骨骼,再选择Locator,然后执行约束

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单选题
MAYA动画骨骼设置中,如用一个Locator对人物骨骼的膝关节进行约束,下列说法正确的是()。
A.先选择Locator,再选择脚关节的IK Hand,然后执行约束 B.先选择脚关节的IK Hand,再选择Locator,然后执行约束 C.先选择Locator,再选择脚关节骨骼,然后执行约束 D.先选择脚关节骨骼,再选择Locator,然后执行约束
答案
判断题
maya中设置ik的骨骼不能旋转()
答案
单选题
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答案
单选题
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A.透视图 B.侧视图 C.顶视图 D.前视图
答案
单选题
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A.选中对象,动画-动画,选择一种动画 B.选中对象,动画-高级动画-添加动画
答案
判断题
对一个对象设置自定义动画效果后,该动画效果无法删除()
答案
主观题
在PowerPoint中,可以为一个对象设置动画效果
答案
判断题
在Maya中生成预览动画操作中,将设置调为最高后,生成的预览动画会有材质和光影效果。()
答案
单选题
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A.晶格变形 B.簇变形 C.模块变形 D.bend变形
答案
判断题
PowerPoint系统中,同一个对象可设置多种动画效果.
答案
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