单选题

制作圆变方的动画时,如果选择第10帧作为结束帧,应该在制作时插入()

A. 空白关键帧
B. 关键帧
C. 帧

查看答案
该试题由用户839****69提供 查看答案人数:8859 如遇到问题请 联系客服
正确答案
该试题由用户839****69提供 查看答案人数:8860 如遇到问题请联系客服

相关试题

换一换
热门试题
制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是() 制作()时,需要在动画的每一帧中创建不同的内容,播放动画时,Flash将会一帧一帧地显示每帧中的内容。 用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。 制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧? 王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。 实现逐帧动画时,只需要定义动画开始和结束的关键帧,其他过渡有系统自动计算补齐() 使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果 使用 Flash制作动画时,若要做一个文字从小逐渐变大的动画(共20帧),最好选择()方式 导出一漫游动画模型起始帧为200,结束帧为600,根据“帧/秒”为20,这样这段截取的漫游动画总时间为() 制作一个Flash逐帧动画,在时间轴的不同处需()帧 在Flash技术中,哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成? android:fillAfter设置为true表示将动画的最后一帧保留,动画结束后停止在最后一帧 物体在第1帧时,translateX为0设置第一个关键帧,在第24帧时,translateX为10设置第二个关键帧,如果曲线切线形态为stepped,那物体在第12帧时,translateX数值应为()。 Flash中,在第30帧对第1帧对象做修改,应该在第30帧插入() 制作循环动画的技巧是要保证动画的最后一帧的画面与动画的第一帧画面完全相同 在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。 在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧。() 在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧 制作逐帧动画过程中,要移动某帧中对象,下列方法能实现的是() 中国大学MOOC: 物体在第1帧时,平移X为0设置第一个关键帧,在第24帧时,平移X为10设置第二个关键帧,如果曲线切线形态为线性,那物体在第13帧时,平移 X数值应为_________。
购买搜题卡 会员须知 | 联系客服
会员须知 | 联系客服
关注公众号,回复验证码
享30次免费查看答案
微信扫码关注 立即领取
恭喜获得奖励,快去免费查看答案吧~
去查看答案
全站题库适用,可用于E考试网网站及系列App

    只用于搜题看答案,不支持试卷、题库练习 ,下载APP还可体验拍照搜题和语音搜索

    支付方式

     

     

     
    首次登录享
    免费查看答案20
    微信扫码登录 账号登录 短信登录
    使用微信扫一扫登录
    登录成功
    首次登录已为您完成账号注册,
    可在【个人中心】修改密码或在登录时选择忘记密码
    账号登录默认密码:手机号后六位