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在3ds max中自己可以根据需要定义()。
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在3ds max中自己可以根据需要定义()。
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在3ds max中自己可以根据需要定义()。
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在3D MAX中可以自己根据需要定义快捷键。
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在3ds Max中自己可以根据需要定义快捷键。( )
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主观题
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3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax坐标系统包括()。
3DSMax中的Mel功能非常强大,可以解决或简化许多制作问题()
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3dsmax中默认的对齐快捷键为()
3dsmax是discreet公司发布的()
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3dsmax的缩放工具分()
3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
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在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
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在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域
在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
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3DSMAX的三大要素没有()
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