单选题

瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括()

A. 编码阶段
B. 测试阶段
C. 设计阶段
D. 管理阶段

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单选题
瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括()
A.编码阶段 B.测试阶段 C.设计阶段 D.管理阶段
答案
单选题
数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式不包括()
A.瀑布式 B.敏捷开发 C.迭代式 D.增量式
答案
多选题
数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式包括()
A.瀑布式 B.综合应用 C.迭代式 D.增量式 E.敏捷开发
答案
单选题
不属于数字游戏产品开发模式的是()
A.迭代式 B.敏捷开发 C.瀑布式 D.智能开发
答案
单选题
迭代式产品开发模式的特征不包括()
A.对各个目标里程碑提供了短期的焦点 B.可以对局部的实现进行部署 C.早期的用户反馈在初始迭代中就能出现 D.对过程的测量通常只是通过对文档的评定来进行的
答案
多选题
采用迭代式开发模式,有利于使游戏产品()
A.降低风险 B.提高复用性 C.降低设备投资和使用成本 D.得到早期用户反馈 E.实现流程化管理
答案
单选题
数字产品内容策划阶段不包括()
A.市场机会分析阶段 B.目标市场确定阶段 C.产品定位阶段 D.产品销售阶段
答案
单选题
瀑布模式是以什么为中心分阶段控制软件开发()
A.过程 B.结果 C.工作流 D.开发代码
答案
主观题
产品设计与开发的阶段流程不包括________。
答案
单选题
网络游戏的需求下,游戏产品开发出现了开发周期短的()模式。
A.敏捷开发 B.瀑布式 C.迭代式 D.智能开发
答案
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