单选题

网络游戏的需求下,游戏产品开发出现了开发周期短的()模式。

A. 敏捷开发
B. 瀑布式
C. 迭代式
D. 智能开发

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单选题
网络游戏的需求下,游戏产品开发出现了开发周期短的()模式。
A.敏捷开发 B.瀑布式 C.迭代式 D.智能开发
答案
单选题
从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括()
A.取得《网络文化经营许可证》 B.有符合国家规定的从业人员 C.确定的网络游戏经营范围 D.注册资金500万元以上
答案
单选题
不属于数字游戏产品开发模式的是()
A.迭代式 B.敏捷开发 C.瀑布式 D.智能开发
答案
多选题
两款网络游戏的设计、开发人员均能接触到对方设计、开发的网络游戏,在法律上,如果还存在下列哪一种或哪几种情形,就可以判断这两款网络游戏构成抄袭,可能侵犯著作权()
A.两款网络游戏的源代码完全相同 B.两款网络游戏的玩法完全相同 C.两款网络游戏改编自同一部小说 D.两款网络游戏的图片、界面等构成实质性相似
答案
多选题
《网络游戏管理暂行办法》要求,网络游戏运营单位发行网络游戏虚拟货币的,应当遵守()等规定。
A.不得用于支付、购买实物或者兑换其他单位的产品和服务 B.将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送国家文化行政部门备案 C.不得以恶意占用用户预付资金为目的 D.将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案 E.保存网络游戏用户的购买记录,保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于90日
答案
单选题
数字游戏产品中的客户端网络游戏,网页游戏是按照()来划分的。
A.载体不同 B.接入终端的不同 C.玩法不同 D.游戏方式不同
答案
多选题
采用迭代式开发模式,有利于使游戏产品()
A.降低风险 B.提高复用性 C.降低设备投资和使用成本 D.得到早期用户反馈 E.实现流程化管理
答案
单选题
网络游戏《穿越火线》中挑战模式挑战的是()
A.敌方玩家 B.我方队友 C.排行榜上的玩家 D.电脑
答案
单选题
网络游戏《斗战神》是什么类型的游戏()
A.RPG B.MMORPG C.FPS D.ESRB-M
答案
单选题
由网络游戏导致的“网瘾”对青少年的种种不良影响说明①网络游戏具有两重性②必须坚决取缔网络游戏③网络游戏都是腐朽文化④青少年必须提高自身免疫力()
A.①③ B.①④ C.②③ D.①③④
答案
热门试题
在网络上我们会遇到很多好玩的网络游戏,你对网络游戏怎么看待() 国家对网络游戏产品管理规定的内容有( )。 目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是() 数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式包括() 网络游戏经营单位网络游戏虚拟货币交易服务企业提供服务时,应保证用户使用()进行注册。 对网络游戏商来说,男性玩家与女性玩家喜欢的游戏类别不同,这说明产品的市场需求受到以下哪个因素的影响? 玩网络游戏应该做到?() 网络游戏成瘾的危害包括( )。 玩网络游戏应该做到() 数字游戏产品的编辑制作中,传统的主流项目开发模式不包括() 网络游戏《坦克世界》的国服游戏运营商是() 下列属于查处“擅自从事网络游戏上网运营的网络游戏经营活动”案件取证要点的有()。 制定游戏内容开发指引,鼓励游戏创意研发,建立有力的游戏评价奖惩体系。鼓励研发具有自主知识产权的网络游戏技术、电子游戏软硬件设备,鼓励游戏游艺设备生产企业积极()增强现实等先进技术 瀑布式是数字游戏产品的传统开发模式之一,其阶段不包括() 窃取他人网络游戏装备() 网络游戏的主管部门是() 网络游戏中的武器装备()。 网络游戏成瘾的危害包括( )。多选 防止沉迷网络游戏要做到() 网络游戏中的武器装备____
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