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关于以传统程序语言为基础的多媒体开发工具,说法正确的有()
多选题
关于以传统程序语言为基础的多媒体开发工具,说法正确的有()
A. 利用二进制语言
B. 通过编程开发多媒体产品
C. 较易掌握
D. 而且可重复性差
E. 有一般高级语言的特点
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多选题
关于以传统程序语言为基础的多媒体开发工具,说法正确的有()
A.利用二进制语言 B.通过编程开发多媒体产品 C.较易掌握 D.而且可重复性差 E.有一般高级语言的特点
答案
单选题
以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有()
A.ction B.ToolBo C.HyperCard D.Visual C++
答案
单选题
关于以页面或卡片为基础的多媒体开发工具表述不正确的是()
A.便于组织和管理多媒体对象 B.当要处理的内容较多时,节点数量过大,不利于维护和修改 C.代表是Authorware D.一个页面或卡片就是数据结构中的一个节点
答案
判断题
多媒体开发工具是多媒体软件()
答案
单选题
以页面或卡片为基础的多媒体开发工具具有()等优势。
A.操作简便、形象直观 B.便于组织和管理多媒体对象 C.调试方便,流程图可以描述程序的结构 D.维护和修改方便
答案
单选题
以图标为对象的多媒体开发工具的代表产品是()
A.ToolBook B.Director C.Action D.Authorware
答案
主观题
FLASH是一款基于( ? ?)的多媒体开发工具。
答案
单选题
Authorware是基于()设计的多媒体CAI课件开发工具
A.幻灯片 B.图标流程图 C.帧 D.高级语言编写
答案
主观题
多媒体开发工具();()、PHOTO、3DMAX、VB和Authorware.
答案
单选题
下列选项中,不是常用的多媒体集成开发工具的是( )。
A.uthorware B.xcel C.irector D.Toolbook
答案
热门试题
下列选项中,不是常用的多媒体集成开发工具的是( )。
多媒体应用系统开发工具按照其编辑方式的不同分为哪几类?
多媒体创作与开发系统中以时间为基础的工具是()
JDK是()语言开发工具
()的多媒体开发工具制作出来的节目类似于电影和卡通片。
在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指()
帮助开发人员制作多媒体应用程序的软件工具统称为多媒体制作工具。
多媒体计算机软件系统由()、多媒体数据库、多媒体压缩解压缩程序、声像同步处理程序、通信程序、多媒体开发制作工具软件等组成。
多媒体计算机软件系统由、多媒体数据库、多媒体压缩解压缩程序、声像同步处理程序、通信程序、多媒体开发制作工具软件等组成( )
传统性是程序语言的技术特性()
● 关于程序语言的说法,错误的是 (25) 。(25)
下列关于多媒体集成工具软件说法正确的是() 。
下列关于多媒体集成工具软件说法正确的是()
计算机语言、各种开发工具属于()。
以下关于程序语言的叙述,正确的是()。
开发android程序需要的开发工具和开发包包括()。
下列关于程序语言的叙述,不正确的是()。
下列关于软件开发工具的说法中错误的是
项目开发组需要重用以往开发的ActiveX控件,利用一个集成的编程开发工具研发Windows应用程序,且该工具应同时支持VB、C++和JScript等编程语言。该开发组宜选择( )作为编程开发工具。
在下列有关程序语言基础知识的叙述中,正确的为()。
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