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关于以页面或卡片为基础的多媒体开发工具表述不正确的是()
单选题
关于以页面或卡片为基础的多媒体开发工具表述不正确的是()
A. 便于组织和管理多媒体对象
B. 当要处理的内容较多时,节点数量过大,不利于维护和修改
C. 代表是Authorware
D. 一个页面或卡片就是数据结构中的一个节点
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单选题
关于以页面或卡片为基础的多媒体开发工具表述不正确的是()
A.便于组织和管理多媒体对象 B.当要处理的内容较多时,节点数量过大,不利于维护和修改 C.代表是Authorware D.一个页面或卡片就是数据结构中的一个节点
答案
单选题
以页面或卡片为基础的多媒体开发工具具有()等优势。
A.操作简便、形象直观 B.便于组织和管理多媒体对象 C.调试方便,流程图可以描述程序的结构 D.维护和修改方便
答案
多选题
关于以传统程序语言为基础的多媒体开发工具,说法正确的有()
A.利用二进制语言 B.通过编程开发多媒体产品 C.较易掌握 D.而且可重复性差 E.有一般高级语言的特点
答案
判断题
多媒体开发工具是多媒体软件()
答案
单选题
以图标为对象的多媒体开发工具的代表产品是()
A.ToolBook B.Director C.Action D.Authorware
答案
主观题
FLASH是一款基于( ? ?)的多媒体开发工具。
答案
单选题
Authorware是基于()设计的多媒体CAI课件开发工具
A.幻灯片 B.图标流程图 C.帧 D.高级语言编写
答案
主观题
多媒体开发工具();()、PHOTO、3DMAX、VB和Authorware.
答案
单选题
下列选项中,不是常用的多媒体集成开发工具的是( )。
A.uthorware B.xcel C.irector D.Toolbook
答案
主观题
下列选项中,不是常用的多媒体集成开发工具的是( )。
答案
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多媒体创作与开发系统中以时间为基础的工具是()
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