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Direct3D采用了两种方法进行雾化处理顶点雾化和像素雾化。()
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Direct3D采用了两种方法进行雾化处理顶点雾化和像素雾化。()
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单选题
Direct3D采用了两种方法进行雾化处理顶点雾化和像素雾化。()
A.正确 B.错误
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单选题
Direct3D和()是目前主流的两种3D显示技术。
A.OpenGL B.D3D C.3DNow
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Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。
A.Open B.G C.L D.D3 E.D
答案
单选题
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A.正确 B.错误
答案
单选题
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A.正确 B.错误
答案
单选题
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答案
单选题
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A.左手坐标系 B.右手坐标系 C.两个都可以 D.两个都不是
答案
单选题
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A.正确 B.错误
答案
单选题
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A.ID3DXMesh B.IDirect3DSurface9 C.IDirect3DDevice9 D.IDirect3D
答案
单选题
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答案
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