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Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的()。
多选题
Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的()。
A. 漫反射光
B. 环境反射光
C. 镜面发射光
D. 自发光
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Direct3D中哪些光是分别独立地用于系统的光照计算的()。
A.漫反射光 B.环境反射光 C.镜面发射光 D.自发光
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A.正确 B.错误
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单选题
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答案
单选题
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多选题
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单选题
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A.正确 B.错误
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单选题
在Direct3D中主要采用下面哪种接口来描述表面()
A.ID3DXMesh B.IDirect3DSurface9 C.IDirect3DDevice9 D.IDirect3D
答案
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Direct3D支持最多8层的多层纹理映射。()
Direct3D和()是目前主流的两种子3D显示技术。
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光照疗法最有效的光是()
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