单选题

确定游戏目标的难易程度要依据婴儿的发展水平,最好()发展水平。

A. 持平于
B. 略低于
C. 略高于
D. 大大高于

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确定游戏目标时,要以婴幼儿发育评价为依据,根据每个婴幼儿在()的发展水平,在邻近或略高于这个发展水平的位置确定各个领域游戏的目标。 粗大动作游戏方案目标的难易程度要与婴幼儿的实际发展水平相适应,最好()。 确定团体游戏目标以团体中( )儿童发展水平的平均值为依据,而不是指某个个体。 确定团队游戏目标以团体中()儿童发展水平的平均值为依据,而不是指某个个体 婴儿的游戏不仅要考虑到年龄特点,而且还要掌握婴儿自身发展水平,()。 学习婴儿发展评价的目标是掌握0~3岁婴儿发展规律,对婴儿发展水平进行正确评价() 根据婴儿自身发展水平,控制游戏与训练的速度,我们就能了解到( )。 确定短期目标是否符合婴儿发展的实际水平,游戏是否合理,可以通过()来完成。 确定短期目标是否符合婴儿发展的实际水平,游戏是否合理,可以通过来完成() 对婴儿发展水平和发展速度的评定和估价叫做婴儿发展评价。() 简述幼儿中期儿童游戏的发展水平。 皮亚杰认为,游戏发展水平与智力发展相应,主要有哪些类型的游戏? 婴儿一般发展水平是指( )。 婴儿一般发展水平是指() 婴儿一般发展水平是指()   婴儿一般发展水平是指()。 领域教学从婴儿的()等几大领域的发展水平和目标实施教学。   领域教学从婴儿的()等几大领域的发展水平和目标实施教学 婴儿大动作发展与心理发展水平的关系是()。 以各领域发展水平的( )为基础来确定总目标.
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