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为了满足某种( )匮乏,而产生了相应的( ),进而开始游戏( )。
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为了满足某种( )匮乏,而产生了相应的( ),进而开始游戏( )。
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主观题
为了满足某种( )匮乏,而产生了相应的( ),进而开始游戏( )。
答案
单选题
由于某种假设,产生了本期和非本期的区别,进而产生了权责发生制和收付实现制的区别。这种假设是( )。
A.会计主体 B.持续经营 C.会计分期 D.货币计量
答案
填空题
()是产生激励的起点,进而导致某种行为。
答案
填空题
()是组织诱发个体产生满足某种需要的动机进而促使个体行为与组织目标趋同的管理过程。
答案
主观题
由自己喜欢明星代言广告而产生了对于广告的好感进而购买产品,属于下列哪种情况?
答案
单选题
人类最初在()产生了美,并相应的产生了美感。
A.认识中 B.审美中 C.实践中 D.创造中
答案
主观题
是指运用新技术或为满足消费者某种新的需要而发明的、功能相近的同类产品中产生了实质性变化的新产品
答案
主观题
商品是通过市场实现交换,进而能够满足人们某种社会消费需要的()
答案
判断题
搭便车是指不付成本而坐享他人之利,即某种事情产生了负外部性()
答案
主观题
游戏满足了幼儿身心发展的哪些需要?
答案
热门试题
为满足()的需要,产生了早期的技术。
自人类进入阶级社会以后,便产生了国家,相应地也产生了法。法的产生方式有()
幼儿园教学是以游戏为主,而到小学开始了正规的学习,要面对许多术语和比较概括的指令,由此可能会产生不适应。
动机是指人们为了满足某种需要而引起某种活动的,促使人们采取某种行为()
能满足人们某种需要的事物,就能产生直接兴趣。
游戏过程中游戏动机的实现满足了儿童哪些身心发展方面的需要。()
()开始酿造葡萄酒,产生了酒类专卖政策
我国从 时开始产生了征收贡赋的制度。 ( )
儿童喜欢游戏,他们在游戏中可以获得快乐,学会与人相处,游戏主要满足了儿童()的需要。
个体趋向或接受某种刺激而获得满足称为()
心理学家认为,未得到的()是产生激励的起点,进而导致某种行为。
()学前儿童之所以喜欢游戏主要是因为游戏满足了其好奇、好动的特点。
正是由于有了()的划分,才出现了权责发生制和收付实现制的区别,并进而产生了会计处理方法上对预收、预付、应收和应付等的运用
正是由于有了的划分,才出现了权责发生制和收付实现制的区别,并进而产生了会计处理方法上对预收、预付、应收和应付等的运用
儿童喜欢游戏,他们在游戏中可以获得快乐,学会与人相处,游戏主要满足了儿童( )的需要。
从黑体辐射开始,产生了量子化的概念()
认为“游戏是生命的镜子”“游戏会产生喜悦、自由、满足以及内在的平安和谐”的是()
运输生产为满足其他生产和生活需要而产生,反映了运输生产具有( )的特点。
学前儿童之所以喜欢玩游戏主要是因为游戏满足了其好奇、好动的特点。( )
水解某种酰胺而产生抗癌作用的药物是
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