主观题

编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()

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主观题
编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()
答案
单选题
edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()
A.Vertex B.dge C.Line D.Spline
答案
主观题
布尔运算建模时,可以进行()次布尔运算
答案
主观题
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足哪些要求
答案
单选题
在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的()
A.样条线必须是同一个二维图形的一部分 B.样条线必须封闭 C.样条线需要完全被另外一个样条线包围 D.样条线本身不能自相交
答案
单选题
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
A.样条线必须是同一个二维图形的一部分 B.样条线必须封闭 C.样条线需要完全被另外一个样条线包围 D.样条线本身不能自相交
答案
单选题
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
A.样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。 B.样条线必须封闭。 C.一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。 D.样条线之间必须相互重叠。
答案
主观题
合成物体可以使用方式进行布尔运算
答案
主观题
中国大学MOOC: 下列不属于样条线间布尔运算的类型的是( )
答案
判断题
曲线的布尔运算可以快速地对曲线进行
答案
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