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3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
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3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
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3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
答案
主观题
3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.
答案
单选题
在3dsMax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()
A.F9 B.I C.Ait+W D.Shift+A
答案
多选题
以下属于3dsmax默认的视图形式的是()。
A.顶视图 B.前视图 C.左视图 D.透视图
答案
单选题
3dsmax默认有()个视口。
A.1 B.2 C.3 D.4
答案
单选题
3dsmax中默认的对齐快捷键为()
A.W B.Shift+J C.lt+A D.trl+D
答案
主观题
3dsmax?中默认的对齐快捷键为(???)。
答案
单选题
()文件是3dsmax默认的界面设置文件。
A.Default.ui B.DefaultUI.ui C.1.ui D.以上说法都不正确
答案
单选题
保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是()
A.Merge B.Replace C.New D.Open
答案
单选题
以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()
A.Omni B.Target Spot C.ree Direct D.razil-Light
答案
热门试题
在3DSMAX中 光是由 组成()
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
3dsmax的前身是()
3dsMax中,布尔运算是在()。
下列哪些菜单选项是3DSMAX默认的菜单栏中所没有的()。
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3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax中()不属于标注灯光类。
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
下面哪个视图不属于3dsmax5默认的4个视图?()
在3dsmax中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象()
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax是discreet公司发布的()
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域
3DSMAX的三大要素没有()
3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
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