单选题

家庭、邻里、游戏伙伴都属于()

A. 初级群体
B. 次级群体
C. 正式群体
D. 大群体

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所有玩电子游戏的人都属于电子游戏障碍患者 所有玩电子游戏的人都属于电子游戏障碍患者 邻里团结不是家庭美德的主要内容。() 教师鼓励学生在游戏生活中多寻找游戏伙伴的最终目的是() 邻里互助是一种()的家庭工作模式。 游戏观察中不用观察幼儿之间的伙伴关系 注重家庭与邻里关系、注重血缘与宗族关系、排外和保守,这些属于哪种社区的文化特征() 拼搭积木、拼插积塑、拼图游戏、堆雪人、做泥工等都属于结构游戏。 当幼儿园教师成为幼儿的游戏伙伴时,他们( ) 学前儿童家庭创造教育中常见的游戏活动有角色游戏、()、表演游戏、()、音乐游戏、体育游戏。 在游戏中结成的伙伴关系、同伴关系直接对游戏的性质和游戏的水平产生影响不包括() 家庭美德是调节人们在家庭生活方面的关系和行为的道德准则,涵盖了夫妻、长幼、邻里之间的关系。下列选项中,属于家庭美德基本要求的是 儿童伙伴和电视都是影响学前游戏的社会环境因素。   家庭是幼儿园重要的合作伙伴。 ( ) 在亲子游戏过程中,家长应该是观察者、引导者和游戏伙伴而非替代者,亲子游戏是亲子共同进行的游戏,而非“父母游戏”。 家庭支出结构分析是家庭财务状况分析的重要内容()都属于家庭生活支出。 全面与腾讯合作,是腾讯游戏TGPA性能优化合作伙伴,享受专属游戏优化,更是全面超越对手() 在游戏里,需要定期登录,才能避免伙伴的友好值降低,这是: 什么样的伙伴能促进年幼儿童游戏质量的提高() 娃娃过家家、到医院看病、开公共汽车等,都属于()游戏
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