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所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
单选题
所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
A. 编辑网格
B. 锥化
C. 弯曲
D. 噪波
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所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
A.编辑网格 B.锥化 C.弯曲 D.噪波
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主观题
编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
答案
单选题
编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。
A.Patch B.NURBS C.NURMS D.Mesh
答案
单选题
编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。
A.Surface Mapper B.Bend C.Displace Mesh D.Affect Region
答案
单选题
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答案
单选题
法线修改器是()。
A.caphles B.Normal C.bend D.Bevel
答案
单选题
对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()
A.实例化的 B.参数化的 C.独立的 D.相互链接的将编辑修
答案
单选题
编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。
A.Edit Patch B.Mesh Select C.Loft D.Edit Mesh
答案
单选题
编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()
A.Classic B.NURMS C.NURBS D.QuadOutput
答案
单选题
编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。
A.Mirror B.Slice C.Skew D.Relax
答案
热门试题
自由变形修改器是()。
下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
修改器堆栈进行塌陷将()
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
下面关于编辑修改器的说法正确的是: 以上答案都不正确|编辑修改器只可以作用于对象的某个部分|编辑修改器只可以作用于整个对象|编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
不属于编辑曲线修改器的参数是()。
能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
放样与挤出修改器的区别是()。
使用挤出修改器时,决定挤出高度的参数是(? ? ? )
能实现柔体力学的编辑修改器为()。
Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()
、哪个不是physique修改器的的子对象层级 ( )
下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()
以下可以用来作锥化操作的修改器是()
编辑网格修改器的英文名称是()。
Extrude修改器的中文名称是弯曲。
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号()
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。
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