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吃水是泛指船体在水面以下的深度

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吃水是泛指船体在水面以下的深度
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判断题
吃水:表示船体在水面以下的深度。船体前后垂直的深度,分别叫前吃水和后吃水,中间的垂直深度,叫平均吃水。
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判断题
吃水:表示船体在水面以下的深度。船体前后垂直的深度,分别叫前吃水和后吃水,中间的垂直深度,叫平均吃水()
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单选题
通过吃水与水深的比较,可判断船体搁浅部位和程度。若搁浅当时吃水大于搁浅前吃水,说明此处船体()
A.搁浅 B.未搁浅 C.陷入海底 D.情况不明
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单选题
通过吃水与水深的比较,可判断船体搁浅部位和程度。若搁浅当时吃水小于搁浅前吃水又大于舷边水深,说明此处船体()
A.搁浅 B.未搁浅 C.陷入海底 D.情况不明
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通过吃水与水深的比较,可判断船体搁浅部位和程度,若搁浅当时吃水小于搁浅前吃水又大于舷边水深,说明此处船体()。
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主观题
平静水面中,当水面与吃水标志数字下端相切时,吃水的正确读取方法是
答案
单选题
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单选题
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答案
判断题
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答案
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吃水不准是造成热水面成品()的原因。 平静水面中,当水面与数字的下端相切时,则船舶的吃水为:() 通过吃水与水深的比较,可判断船体搁浅部位和程度。若搁浅当时吃水小于搁浅前吃水又大于舷边水深,说明此处船合体() 平静水面上,当水面与数字的下端相切时,则船舶的吃水为() 首吃水表示()入水深度 尾吃水表示()入水深度 对于压载航行,IMO规定.①船舶吃水不应小于()②吃水差不得大于()③螺旋桨不得露出水面 下列有关吃水读取方法表述正确的是:()①、以水面与吃水标志相切处按比例读取;②、当水面与某数字的下端相切时,该数字即表示船舶当时的吃水;③、有波浪时应以波浪来回几个高低点的平均值所在水尺位置读取吃水 如船体已损坏,求生者跳水时应尽量避开船体破损部位和水面的漂浮物。() 根据船模试验,水深/吃水=()时,船体阻力受浅水的影响应引起重视。 一艘平吃水的大型商船在浅水域航行时,船体将出现:() 对于VLCC压载航行,IMO规定.①船舶吃水不应小于()②吃水差不得大于()③螺旋桨不得露出水面。 对于VLCC压载航行,IMO规定:①船舶吃水不应小于②吃水差不得大于③螺旋桨不得露出水面() 当水面(水线)到达水尺“1.8”字体一半时,吃水值为()m。 船舶的船体部分搁浅时如发现某部位搁浅后的吃水()搁浅前的吃水又()舷边水深,则表明该部位未搁浅 对于VLC.C.压载航行,IMO规定:①船舶吃水不应小于②吃水差不得大于③螺旋桨不得露岀水面() 一系列沿吃水方向平行于()的平面剖切船体可得到水线。 静水内部任一点上的静水压强大小,只与水面压强和该点在水面以下的深度有关。 静水内部任一点上的静水压强大小,只与水面压强和该点在水面以下的深度有关。 当水面(水线)到达水尺1.8字体一半时,吃水值为()m
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