单选题

在Direct3D的程序设计过程中,如果用到了一些新的、特别的或高级的特性,最好要先检查一下我们使用的图形设备的性能。()

A. 正确
B. 错误

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单选题
在Direct3D的程序设计过程中,如果用到了一些新的、特别的或高级的特性,最好要先检查一下我们使用的图形设备的性能。()
A.正确 B.错误
答案
单选题
一个Direct3D对象可以创建多个Direct3D设备对象。()
A.正确 B.错误
答案
单选题
在Direct3D中,深度缓存是指()
A.显示器上显示的每个图形对应的深度信息 B.用于存储图形在Z方向的坐标大小 C.用于存储图形在显示器上的坐标 D.用于存储表面信息
答案
单选题
Direct3D中使用的是()
A.左手坐标系 B.右手坐标系 C.两个都可以 D.两个都不是
答案
单选题
Direct3D中的光照模型就是光源类型。()
A.正确 B.错误
答案
单选题
在Direct3D中,颜色采用下面哪种表示形式()。
A.用RGB三元组来表示 B.采用实数值来表示 C.采用双精度数表示 D.采用32位整数来表示
答案
多选题
Direct3D提供了哪些()方法来简化纹理过滤的过程
A.最近点采样 B.线性过滤 C.各向异性过滤 D.mipmap过滤
答案
单选题
程序设计方法要求在程序设计过程中
A.先编制出程序,经调试使程序运行结果正确后再画出程序的流程图 B.先编制出程序,经调试使程序运行结果正确后再在程序中的适当位置处加注释 C.先画出流程图,再根据流程图编制出程序,最后经调试使程序运行结果正确后再在程序中的适当位置处加注释 D.以上三种说法都不对
答案
单选题
在Direct3D中,我们可以自由的定义顶点的格式。()
A.正确 B.错误
答案
单选题
在Direct3D中主要采用下面哪种接口来描述表面()
A.ID3DXMesh B.IDirect3DSurface9 C.IDirect3DDevice9 D.IDirect3D
答案
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