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在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的没有影响。()

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编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?() 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为() 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。 编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。 下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。 3DSMAX的三大要素没有() 在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。 在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是() 在3DSMAX中 光是由 组成() FFD3(错)3(错)3编辑修改器拥有多少控制点() 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。 3dsMax中,布尔运算是在()。 Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是() 中国大学MOOC: 3.【UVW展开】修改器中,常用的UV编辑方法有____。 3dsmax的前身是() 下面关于编辑修改器的说法正确的是: 以上答案都不正确|编辑修改器只可以作用于对象的某个部分|编辑修改器只可以作用于整个对象|编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 在3DSMAX中,只能制作24个材质。() 3dsmax中()不属于标注灯光类。 在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()
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