单选题

在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。

A. Dirvide
B. Attach
C. Extrade
D. mledit

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编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。 对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是() 在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是() FFD3(错)3(错)3编辑修改器拥有多少控制点() 在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的没有影响。() 在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是() 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。 下面关于编辑修改器的说法正确的是: 以上答案都不正确|编辑修改器只可以作用于对象的某个部分|编辑修改器只可以作用于整个对象|编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 能够实现弯曲物体的编辑修改器的是() 中国大学MOOC: 3.【UVW展开】修改器中,常用的UV编辑方法有____。 下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?() 下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。 能实现柔体力学的编辑修改器为()。 Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。() 在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。 下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?() 编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。 在3D中,镜像的英文是()。
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